Capítulo
01
São Paulo Já É um Jogo
O ponto de partida era simples: São Paulo já funciona como um jogo. Buracos, sacos de lixo, lombadas, poças, bueiros, cachorros e pessoas formam um sistema de obstáculos familiar — traduzido em mecânicas de pulo, desvio e timing.


02 Do Prompt ao Jogo
Capítulo
02
Do Prompt ao Jogo
IA não entrou como ferramenta de acabamento; ela virou o pipeline de produção. ChatGPT / OpenAI apoiaram conceito, direção de arte, desenvolvimento de assets, lógica de animação, sistemas de gameplay, código em HTML5 / JavaScript, iteração, testes e QA. A build final roda em GitHub Pages com Google Analytics 4.

03 Construindo São Paulo com IA
Capítulo
03
Construindo São Paulo com IA
A cidade foi montada como um sistema vivo, e não como cenário. Personagens, mobiliário urbano, trânsito, Rio Tietê, capivaras, pássaros e pequenos detalhes da cidade foram criados, selecionados e refinados individualmente, depois combinados em um mundo que parece inconfundivelmente São Paulo.

04 Do Prompt ao Jogável
Capítulo
04
Do Prompt ao Jogável
A prova final do experimento não é um mockup. É o próprio jogo: uma experiência mobile jogável no navegador, construída de ponta a ponta com IA e refinada através de sucessivas rodadas de direção criativa, código e QA.







































