RAFAEL LEMOS  |  DIRETOR DE CRIAÇÃO & ARTE  |  SÃO PAULO/BRASIL SÃO PAULO GAMES
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01 / Trabalhos Selecionados

SÃO PAULO
GAMES

ClienteIndependent Creative Study
Ano2026
FunçãoConceito & Direção Criativa
TipoExperimento Criativo de IA End-to-End

São Paulo Games é um estudo criativo independente, feito de ponta a ponta com IA, para testar até onde um diretor de criação poderia levar um projeto com essas ferramentas — do primeiro prompt a um jogo real e jogável. A IA entrou em conceito, direção de arte, desenvolvimento visual, assets, animação, sistemas de gameplay, código, testes e QA, sempre com direção, seleção e refinamento humano.

SÃO PAULO GAMES — imagem de abertura
JOGAR
JOGUESão Paulo / 2026
Capítulo
01
São Paulo Já É um Jogo
O ponto de partida era simples: São Paulo já funciona como um jogo. Buracos, sacos de lixo, lombadas, poças, bueiros, cachorros e pessoas formam um sistema de obstáculos familiar — traduzido em mecânicas de pulo, desvio e timing.
São Paulo Games — São Paulo is already a game
São Paulo Games — seven São Paulo obstacles and their gameplay mechanics
02 Do Prompt ao Jogo
Capítulo
02
Do Prompt ao Jogo
IA não entrou como ferramenta de acabamento; ela virou o pipeline de produção. ChatGPT / OpenAI apoiaram conceito, direção de arte, desenvolvimento de assets, lógica de animação, sistemas de gameplay, código em HTML5 / JavaScript, iteração, testes e QA. A build final roda em GitHub Pages com Google Analytics 4.
São Paulo Games — end-to-end AI workflow from inspiration to assets, animation, worldbuilding, gameplay and technology
03 Construindo São Paulo com IA
Capítulo
03
Construindo São Paulo com IA
A cidade foi montada como um sistema vivo, e não como cenário. Personagens, mobiliário urbano, trânsito, Rio Tietê, capivaras, pássaros e pequenos detalhes da cidade foram criados, selecionados e refinados individualmente, depois combinados em um mundo que parece inconfundivelmente São Paulo.
São Paulo Games — AI worldbuilding across the sidewalk, wall, traffic, river and city ambience
04 Do Prompt ao Jogável
Capítulo
04
Do Prompt ao Jogável
A prova final do experimento não é um mockup. É o próprio jogo: uma experiência mobile jogável no navegador, construída de ponta a ponta com IA e refinada através de sucessivas rodadas de direção criativa, código e QA.
São Paulo Games — From Prompt to Playable chapter header

CRÉDITOS

Conceito & Direção CriativaRafael Lemos
Parceiro Criativo & de Produção com IAChatGPT / OpenAI
Desenvolvimento Visual & Geração de AssetsOpenAI Image Generation
DesenvolvimentoHTML5 / JavaScript
DeployGitHub Pages
AnalyticsGoogle Analytics 4
FormatoIndependent AI Creative Study

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