Capítulo
01
Tradição em Movimento
A campanha dá vida a um encontro inesperado: tradição samurai encontra velocidade, atitude e liberdade dos esportes de ação. A experiência amplia essa ideia para um mundo em que referências históricas japonesas convivem com cultura contemporânea, streetwear, esporte e comportamento.

Samurai / Personagem da CampanhaTradição em Movimento
02 Da Campanha para o Espaço
Capítulo
02
Da Campanha para o Espaço
A tensão visual virou arquitetura. Imagens de samurai, estruturas urbanas, luz, telas e embalagens gigantes de Cup Noodles formam um ambiente de alto impacto, pensado para ser lido de longe no pavilhão e vivido de perto.


Design Espacial / Big Cups / LuzCCXP 2026
03 Quatro Sabores. Quatro Desafios.
Capítulo
03
Quatro Sabores. Quatro Desafios.
Cada novo sabor vira um desafio diferente: Dan Dan vira skate, Teriyaki vira ski, Chilli Tomato vira surf e Curry vira dunk. Juntos, eles formam um circuito contínuo que leva o público por quatro interações físicas diferentes dentro do mesmo universo de marca.




Skate / Ski / Surf / DunkQuatro Sabores / Quatro Desafios
04 Surf Samurai
Capítulo
04
Surf Samurai
Chilli Tomato Surf vira o hero game da experiência. Em VR, o jogador entra na onda em primeira pessoa, controla a prancha com o movimento da cabeça, coleta Cup Noodles, pontua manobras e disputa uma posição no ranking.
Chilli Tomato Surf / Jogo em VRAtivação Principal




Gameplay / Pontuação / RankingExperiência Digital
05 Colecione a Cultura
Capítulo
05
Colecione a Cultura
A participação continua em um sistema de colecionáveis. Chaveiros de personagens, mascotes Cupinho e o Blind Cup transformam as quatro personalidades esportivas em objetos que o público pode ganhar, levar e guardar — conectando gameplay e fandom.

Chaveiros ColecionáveisJogue / Ganhe / Colecione





Cupinho / Blind CupCultura Colecionável
06 Food Culture Veste Diferente
Capítulo
06
Food Culture Veste Diferente
Streetwear faz parte da experiência, não é uma camada de apoio. O uniforme Cup Crew traduz a mesma atitude japonesa contemporânea em uma silhueta preta oversized, tipografia gráfica e peças utilitárias que fazem o time virar parte do próprio universo visual.

Cup Crew / StreetwearFood Culture Veste Diferente
07 Noodles, Não Só Conteúdo
Capítulo
07
Noodles, Não Só Conteúdo
A jornada volta para o produto através de sampling e dois pontos dedicados de retail. Exposição de produto, embalagens gigantes e balcões de serviço colocam os novos sabores dentro da experiência física — conectando jogo, cultura e consumo no mesmo ecossistema.


Retail / Sampling / ProdutoDuas Noodle Stores

Do Japão. Para Dentro da Onda.Cup Noodles × CCXP 2026






































